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Área Catarse de Protótipos

Protótipos em jogo: onde ideias rolam os dados e ganham vida! 🎲✨

Objetivo

A Área de Protótipos do Diversão Offline tem como objetivo incentivar a criatividade e inovação na área de jogos analógicos, fomentar o mercado nacional e auxiliar designers de jogos de tabuleiro e RPG a exibirem seu trabalho a um grande público, outros designers e editoras nacionais.

Inscrições

  • As inscrições serão realizadas exclusivamente através do preenchimento de formulário disponibilizado no site oficial do evento Diversão Offline.
  • O período de inscrição será de 20 de setembro a 8 de outubro de 2025.
  • Cada participante pode inscrever quantos jogos quiser, mas será selecionado no máximo um jogo por participante para a Área de Protótipos.
  • Será pedido informações pessoais, informações de contato (telefone e e-mail), folha de venda (sell sheet) e vídeo de apresentação do jogo. O preenchimento deverá ser feito uma única vez. Inscrições duplas, informações falsas, falta de folha de venda ou de vídeo acarretará em desclassificação.
  • Para a inscrição será cobrada uma taxa no valor de R$45,00 (quarenta e cinco reais).

Requisitos para participação

  • Poderão participar do concurso pessoas físicas maiores de 18 anos ou menores com autorização dos responsáveis.
  • Elas deverão apresentar um protótipo funcional, testado por terceiros ao menos uma vez.
  • O jogo não precisa estar completo, mas é preferível que sejam descritos quaisquer possíveis ajustes e alterações que poderão ocorrer até a data do evento (Junho de 2026).
  • Só serão selecionados jogos que não foram apresentados em edições anteriores do evento, e que até a data do evento ainda não tenham sido assinados com editora nem tenham concluído campanha de financiamento coletivo ou pré-venda (podem, porém, estar com campanha em curso durante o evento).
  • O material disponibilizado para avaliação deverá estar em português. O uso de palavras estrangeiras pode ocorrer desde que não prejudique a compreensão das regras.
  • É recomendado que manuais, componentes, materiais extras e livros completos sejam anexados no formulário em formato pdf para melhor avaliação da curadoria, mas não é garantido que todo o material será visto com detalhamento.
  • A folha de venda deverá ser disponibilizada em pdf tamanho A4, com apenas uma página. Ela deverá conter uma descrição prática das características principais do jogo, incluindo quantidade de jogadores, idade, duração, e lista de componentes.
  • O vídeo deverá ser disponibilizado através de link do Youtube, e não poderá ultrapassar 5 minutos (não é permitido acelerar para fazer caber nesse limite). Ele deverá ser uma demonstração do jogo que promova um melhor entendimento de sua proposta. Faça como se estivesse mostrando para uma editora, não como marketing para o público final. Não é preciso que a pessoa inscrita apareça ou fale de si.
  • Será posteriormente pedido uma forma do jogo testável de forma remota. Os jogos mais bem avaliados irão para uma segunda fase onde pretende-se testar ou ver o jogo sendo jogado (algo em torno de 30 minutos). Para isso, indica-se que criem protótipos em plataformas online (como Screentop e Tabletopia). Em caso de impossibilidade de testar de maneira remota (como jogos de destreza, por exemplo), será pedido uma transmissão, ao vivo, de algumas rodadas do jogo.

Critérios de desclassificação

  • Será desclassificado todo protótipo que apresentar qualquer material igual ou muito semelhante a algo já publicado, sejam regras, tabelas ou imagens. Não será aceito no evento protótipo com qualquer mínima parte de plágio. Jogos que já tenham sido publicados ou que tenham sido financiados em qualquer plataforma de financiamento coletivo também não serão aceitos. O mesmo valerá para jogos com campanhas ativas durante o período de inscrições.
  • Será desclassificada qualquer pessoa que no formulário, no vídeo, na proposta do jogo, ou em qualquer outra forma, apresentar qualquer tipo de discurso de ódio, preconceito de qualquer natureza, apoio a ideais fascistas, assim como tom jocoso ou irresponsável a possíveis gatilhos, violências e assuntos delicados.
  • Será desclassificada toda inscrição que não envie folha de venda ou vídeo conforme os requerimentos (folha em pdf A4 de uma página, vídeo no Youtube de até 5 minutos sem acelerar).
  • Inscrições desclassificadas não terão seus protótipos avaliados.

Avaliação

  • A avaliação dos protótipos será realizada por profissionais da área de diferentes regiões do país, e será baseada principalmente na folha de venda e no vídeo. Os materiais extras poderão ser consultados apenas para melhor entendimento e possíveis esclarecimentos.
  • Será avaliada a jogabilidade do jogo, o que aqui significa seu potencial de diversão e o quão cativante parece ser. Critérios como viabilidade editorial, inovação e acabamento serão considerados como desempate.
  • Cada protótipo será avaliado por três curadores e receberá uma devolutiva de cada um via email. Os melhores posicionados na avaliação da curadoria irão para a segunda fase, que ocorrerá via videochamada com o participante e os curadores, em dias e horários disponibilizados a partir de Janeiro de 2026.

Divulgação dos resultados

  • A divulgação dos resultados ocorrerá no dia 15 de Abril de 2026 no site oficial do evento e na conta oficial do evento no Instagram.
  • Os selecionados serão notificados por e-mail. Não havendo resposta em 3 dias corridos, o próximo protótipo na lista de classificação será chamado.
  • As pessoas selecionadas deverão pagar o valor de R$370,00 (trezentos e setenta reais) até a data de 30 de Abril de 2026.
  • Não havendo pagamento até essa data, o próximo protótipo na lista de classificação será chamado.

Disposições finais

  • A participação no concurso implica na aceitação automática de todos os termos deste regulamento.
  • A organização reserva-se ao direito de modificar datas ou realizar possíveis adaptações no regulamento por motivos justificados e explicitados aos participantes.
  • Todas as informações pessoais e materiais enviados via formulário de inscrição ou e-mail serão vistas apenas por pessoas da curadoria e avaliação, respeitando a confidencialidade das pessoas envolvidas seguindo as diretrizes da Lei Geral de Proteção de Dados.
  • O valor de R$370,00 (trezentos e setenta reais) contempla credencial de três dias para duas pessoas, uma mesa de metragem 140 cm x 70 cm (com toalha e quatro cadeiras) com posicionamento previamente escolhido pela organização do evento, e a arte com as informações principais do seu jogo presente em um painel na área (não será permitido levar banner próprio, o painel cumprirá esse papel).

 

Diversão Offline, 25 de Agosto de 2025

Inscrições encerradas!

Evento: Julho de 2026.
Inscrições: 20 de setembro a 08 de outubro de 2025. 

Divulgação dos Selecionados: 15 de abril de 2026.

Esse é o formulário de inscrição da Área de Protótipos DOFF 2026.

– Cada participante pode inscrever quantos jogos quiser, mas será selecionado no máximo um jogo por participante para a Área de Protótipos. A pessoa responsável pela inscrição deve ser, obrigatoriamente, autora ou co-autora do protótipo inscrito.
– Será pedido informações pessoais, informações de contato (telefone e e-mail), folha de venda (sell sheet, máximo 5 arquivos somando 10MB) e vídeo de apresentação do jogo. Informações falsas, falta de folha de venda ou de vídeo acarretará em desclassificação.
– Para a inscrição será cobrada uma taxa no valor de R$45,00 (quarenta e cinco reais). Chave Pix: prototipos@diversaooffline.com.br (aparecerá o nome de Luiza de Araújo Pirajá, coordenadora da área)
– A participação no concurso implica na aceitação automática de todos os termos do regulamento disponibilizado no site oficial.
– A organização reserva-se ao direito de modificar datas ou realizar possíveis adaptações no regulamento por motivos justificados e explicitados aos participantes.
– Os protótipos selecionados só terão sua vaga garantida após o pagamento do valor de R$370,00 (trezentos e setenta reais) que contempla credencial de três dias para duas pessoas, uma mesa de metragem 140 cm x 70 cm (com toalha e quatro cadeiras) com posicionamento previamente escolhido pela organização do evento, e a arte com as informações principais do seu jogo presente em um painel na área (não será permitido levar banner próprio, o painel cumprirá esse papel).
 
Leu o regulamento? Tudo pronto por ai?
Então bora que bora!

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